Om formålene for DESINOVA
Formål 1
Udvikle kompetencer i brugerdreven innovation i
handels- og servicevirksomheder ved:
-
at skabe og afprøve nye metoder for afkodning
af brugernes grundlæggende behov
-
at inddrage brugerne i dele af innovationsprocessen
-
at anvende kompetencer inden for design
til at sætte brugeren i centrum af innovationsprocessen
Formål
2
Udvikle marked for designbranchen ved at designvirksomheder:
-
deltager i service innovationsprojekter
-
udvikler kompetencer i brugerdreven innovation
i service
-
bliver bevidste om, hvilken rolle de kan
spille hvor og hvornår i løbet af innovationsprocessen
Formål
3
Udvikle dansk model for brugerdreven innovation
ved:
-
at opsamle læring og erfaring
-
at bidrage med anbefalinger til erhvervs- og
uddannelses- og forskningspolitik
-
at udbrede design til det brede erhvervsliv
|
|
|
|
1
Gennemføre 10
innovationsprojekter
2
Uddanne ca. 100
medarbejdere
3
Udvikle model for
brugerdreven
innovation med design
4 Etablere ressour-
cecenter
med metoder,
værktøjer, cases, links
etc.
5 Dokumentere rolle-
fordelingen
mellem
designere, antropologer,
strateger m.v.
i
innovationsprocessen
6 Danne nye netværk
mellem forskere,
antropologer, kunstnere,
design-, handels- og
servicevirksomheder
7 Formulere anbefalinger
til service- og design-
orienteret erhvervs-,
uddannelses- og
forskningspolitik
8 Formidle erfaringer,
metoder og cases
|
|
|
|